Probehandeln

Das Gehirn braucht Abwechselung. Die wirkungsvollste Abwechslung besteht in einer Herausforderung. Aufgaben, deren Lösung Erfolg versprechen, haben eine gute Chance, motivierend zu wirken. Die Erfahrung vieler Jugendlicher ist jedoch ein Mangel an Bestätigung durch erfolgreiches Handeln. Eltern und die Schule erreichen sie nicht mehr. Computerspiele bieten der Fantasie statt dessen die Möglichkeit, sich auszuprobieren. Die Einseitigkeit der Rollenangebote zeigt sich in den sehr beliebten Ballerspielen. Die Technik erlaubt eine realitätsnahe Darstellung. Gewaltszenarien, immer wieder in Variationen durchlaufen, liefern Erfolgserlebnisse durch inszenierte Brutalität.
Je realitätsnaher solche Darstellungen sind, desto eher bieten sie eine Vorlage für das Verhalten. Wirklichkeit und Fantasie können nicht mehr unterschieden werden. Das ist umso wirksamer, je weniger die Jugendlichen in der Lage sind zu abstrahieren. Die Herstellung solcher Spiele sollte folglich verboten werden.
(swf/urs)
wfschmid - 22. Januar, 18:56
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